Archive for the 'internet' Category

Page 2 of 5

Lite kort om vampire

Här om dagen dök Vampire: the Masquerade 20-år-jubileumsupplaga-deluxe-extra-allt-edition ned i min epostbrevlåda som någon slags digital bok, så jag tänkte att här har vi ett klockrent Boningeninlägg!  Retro och nostalgi är otroligt poppis inom rollspelssvängen (jämför med tex sinkadusmåndag på piruett) samtidigt som nyhetsbevakning och recensioner också står högt i kurs.

Den här posten skulle bli lite av alla dessa saker men det globala datornätverket ville annorlunda. Eller snarare, en liten webbsida beslutade sig för att jag minsann inte skulle få nån pdf. DriveThruRpg är kanske den sämsta kommersiella sidan jag någonsin har använt,och då har jag handlat på sidor där man mailar in sin order och sätter in pengar på ett bankgirokonto som tillhör nån random Patrik i Linköping.

Sidan är ful, svårnavigerad, ointuitiv och motverkar all slags försök att handla.

Efter mycket om och men lyckades jag slå in min kod och checka ut men nu kan jag inte ladda hem speljäven. Det dyker upp en liten popup där det står “Your download will begin shortly…” Sedan händer inget mer. Jag har testat tre browsers och två datorer, det är dessutom skitsvårt att hitta tillbaka till nedladdningslänken när man loggar in på DriveThruRPG.

Så ni får helt enkelt vänta på att den analoga upplagan av spelet masar sig hit från staterna innan jag kan berätta om det är bättre eller sämre än 2:nd ed.

Sprid ordet!

Du har nu chansen att påverka. Kanske är det just din röst som gör att Aftonbladet utökar sin bevakning av analog e-sport från obefintlig till befintlig. Hjärnan bakom initiativet är Piruett-Magnus, så vi bollar vidare till piruett.se. Gå dit, ta ditt ansvar.

Tack till appokalopps som i sin tur hänvisade oss dit.

Marknadsför dig

Sverok har tagit fram ett informativt häfte, och sådant ska såklart uppmuntras. Häftet handlar om hur man som förening kan marknadsföra sig själv och sin verksamhet. Många av tipsen är lika användbara utanför föreningslivet, för exempelvis mindre rollspelstillverkare. Det roligaste med häftet är dock inte att det innehåller användbart material – nej, det som sticker ut är att Sverok använder sig av relevanta, verkliga och aktuella exempel på hur de olika marknadsföringsmetoderna kan genomföras. Som exempel kan nämnas spelföreningen i Lerum, som uppenbarligen fått lokaltidningen att presentera turneringsresultat i sportbilagan. Smart.

Du hittar foldern här.

Sverok finns också på fejjan. Om du gillar dem, så kanske de gillar dig.

Censur?

Som alla märkt råder det lätt domedagsstämning på internet. Tidningarna stänger sina fält för kommentarer, politiker diskuterar strängare regler och debattsofforna fylls till brädden av indignation. Rollspels-sverige följer hack i häl. På rollspel.nu går dagligen hätska diskussioner om vem som är otrevligast eller har sämst åsikter och avstängningarna haglar tätt. När krutröken för korta ögonblick skingras återstår bara den stora frågan: varför är alla så upprörda just nu?

Sanningen är förstås att folk alltid varit upprörda på internet. Folk har varit så upprörda, att det blivit något av internets grej. Platsen dit folk kommer för att hata. Nej, ilskan är konstant – istället är det upplevelsen av den som förändrats. Hotet från internet är inte längre något som bara rör Kina och åldrade arabiska diktatorer, nu rör det oss alla.

Detsamma gäller i Rollspels-sverige. Fram till dess Riotminds lade sig döda ned var internet-ursinnet inte något större problem. De som frekventerade rollspel.nu kunde alltid enas om att Riotminds var “skurken”. Oavsett vad debatten rörde sig om, kunde alla vara trygga i förvissningen om att maktförhållandet var det samma. Sexism? Tja, kanske det – men titta på Götterdämmerung. Dålig mekanik? Titta på DoD 7 så kan vi börja snacka. Snålhet? Du, jag kanske är snål men att abonnera för att ha kvar sin modul – där har vi snålhet. När så Riotminds gav upp fanns det ingen naturlig kanal för att släppa ut det nätburna ursinnet, utan det stannade kvar. Och så fanns upprördheten mitt ibland oss. Mellan oss.

Sen är väl en bidragande faktor att det inte händer så mycket nytt just nu, mer än  väntan på sånt som vi redan väntat ganska länge på. Då är det klart att det är lätt att hemfalla åt grinighet.

Boningen har aldrig varit en särskilt välkommenterad blogg. Ibland har det sina fördelar…

Småfix

Stuvade om bland trollen en smula och passade på att lägga till en länk till Wilpers blogg, som kort och gott heter Wilper’s blog. Om du inte redan hittat dit, bör du följa länken genast. Wilper skriver (på engelska) om spel som ingen visste om fanns och spel som inte uppmärksammas av andra förrän om ett halvår. Som Hyperborea – Meister des Stahls till exempel. Ett trevligt sätt att vidga sina vyer, helt enkelt.

Doctor, doctor, please!

Såg precis att det finns ett sprillans asfett äventyr till Dr Who på Discordia. Äventyret heter God natt New York och är det tjugoåttonde (ja du läste rätt) i den förbluffande 20 000 tecken-serien. Bedriften blir desto större eftersom alla äventyren publicerats på ett år, vilket är en produktionstakt som kan mäta sig med skapandet av djävulsbibeln och som gör oss andra bloggare sömnlösa.

Boningen lyfter på hatten!

En orch i brunnen!

Efter en oförtjänt lång paus fortsätter serien om norska rollspel. Vi tar våra första stapplande steg i den norska underjorden på den utmärkt trevliga bloggen Det er en ork i brønna! Men det är inte för trevlighetens skull vi är här. Nej, det är på grund av de rollspel som glittrar förföriskt i brunnens botten.

Det första spelet heter I min skygge, och handlar om att ta livet av sig. Spelt är smakfullt utformat som en fonus-broschyr och kretsar runt den stora frågan – varför gjorde han/hon/hen det? Kanske kan spelomgången ge ett svar på frågan, men det finns ingen garanti. Kanske stannar frågan kvar, blir ännu mer svårförståelig. Det är det som är spelets storhet. Allt som behövs för att börja spela är en vanlig kortlek och att man läser scenanvisningarna någorlunda noggrant.

Det andra spelet är något helt annat. RATS är en sorts inverterad postapokalyptisk dungeon-crawl, där människor blivit fördjurligade (ja, jag hittade på ordet) och lever i underjordiska gångar. Äventyrarna stöter på psi-mutanter (visst är det märkligt att post-apokalypsen ofelbart medför psykiska krafter?), urverksrobotar och totems. Är de riktigt modiga vågar de sig upp på ytan, vilket öppnar upp för fantastiska anti-dungeons.

Som grädde på moset finns Call-äventyret Mysteriet på Kvenvær. Tre olika produkter i tre olika genres alltså. Det ni!

Nästa vecka fortsätter rundturen. Då går vi någon helt annan stans.

Veckans pepp: Technoir

Cyberpunk är hetare än någonsin. Nästa stjärnskott på himlen heter Technoir, och erbjuder den kombination av film noir och cyberpunk som vi alla längtat efter sedan Blade Runner klipptes om till oigenkännlighet. Fram till fredag 1 juli kan du hjälpa till att göra Technoir verklighet. För en modest donation nu får du spelet när det är klart, både som tryckt produkt och som .pdf. Dessutom har du också chansen att skaffa en hel massa annan jox.

Och det bästa med kråksången är att dollarn är så billig just nu…

Vad hände sedan?

Nu har det gått en månad sedan Teknochock släpptes, och det är dags för en första lägesuppdatering. Spelet har fått genomgående positiv respons även om – det ska sägas – graden av positivitet har varierat.

Indierummet Nordnordost menar att spelet är en nostalgichock, och liknar det vid nittiotalet på steroider.

Speltidningen saknar stats för fiender och spelledarpersoner, men uppskattar färgcirkeln och de förenklade SLP-formulären.

Spelet har provspelats hos Tärningen Avgör och på Dragon’s Lair. Spelrapporter därifrån finns att läsa på rollspel.nu.

Försäljningen har gått sådär. Förmodligen verkar Widget-shopen en smula avskräckande, men tvärt emot vad man kan tro är den helt legit.  Under tiden har rollspelsgruvan, den hemliga plats under boningens högkvarter där nya fantasier bryts fram ur hälleberget, jobbat oregelbundna arbetstider. Ett flertal nya äventyr är på väg; såväl omarbetade klassiker som glänsande nya – men inte moderna – skapelser. Dessutom har planer börjat smidas inför Stockholms Spelkonvent.

Vi ses i rännstenen!

Rollspel på internet del 3: Tips och Trix

I sista delen om att spela rollspel på internet så tittar gästskribenten Isak Ström närmare på program och tjänster som underlättar rollspelandet. Du hittar del ett här och del två här.

Figurspel, brädspel, kartor, etc, blir självklart något problematiskt att hantera enbart över chatt, men det finns andra program som man kan använda för att simulera ett komplett bordsspel. Det främsta och mest flexibla av dessa är enligt mig spelmotorn Vassal (hittas här: http://www.vassalengine.org/), där man laddar in spelmoduler (t.ex: Battlefleet Gothic om man känner för att reducera några milslånga rymdgalleasser till grus) och sedan använder modulens grafikdelar och simulerade spelplan som ersättning för ett vanligt spelbord och figurer. Spelarna kopplar upp sig till det skapade “spelrummet” och kan sätta igång med uppställningen av enheter. I vissa moduler finns spelreglerna inkodade direkt, i de flesta andra får man flytta omkring pjäserna som man vill, och får helt enkelt kontrollera reglerna på en metanivå utanför spelet.

Eftersom Vassal-moduler är gratis men ändå kan tyckas hota försäljning av orginalspelen finns det vissa spelföretag som lägger ner stor energi för att utrota somliga moduler, såsom BFG-modulen nämnd ovan. Det är inte omöjligt att leta fram sådana moduler, men det kan ta lite detektivarbete.

För idéer om några andra alternativ, här är sup/tg/:s sida om Virtual Tabletops: http://suptg.thisisnotatrueending.com/vtt.html

Forumrollspel är något som jag även kan ta upp som en liten parentes. Till skillnad från rollspel över chat och figurspel via Vassal så har forumrollspel sällan konkreta regler. De spelas oftare som friform eller väldigt regellätta system där spelarna i princip skriver en historia tillsammans. Denna typ av spel funkar bäst för högtflygande politiska intriger och galna komplotter, där det som argumenterar bäst vinner, och man oftast inte behöver öppna upp för debatt hurvida du verkligen blev dödad eller inte när Pelle sköt dig precis när du hoppade mellan träden.

Ett forum med lång historia av friformsrollspel är The Conclave (www.the-conclave.co.uk), ett community som tidigare var en officiell del av Games Workshop’s message board system – skapat när figurspelet Inquisitor först släpptes. Idag är det ett fristående community utan GWs support (för vare sig deras forum eller spelet det formades kring), men trots detta lever gruppen vidare och forumrollspelandet fortsätter.

Lite annat smått och gott som är värt att nämna:
Musik, detta o så viktiga medium för att sätta stämning vid speltillfällen, kan ju vara lite marigt att få till på samma sätt när man ska spela online. Lösningen är såklart att sätta upp en livestream med musik från din egen dator som spelarna kan koppla upp sig till. Om du använder Mac så rekommenderar jag hjärtligt programmet Nicecast, som fixar en station åt dig på två röda och ett halvdussin klick. För Windows är det lite mer pilligt, men läs på om ShoutCast och liknande tjänster.

PasteBin, Google Docs och Wikidot är verktyg som verkligen kan hjälpa till med hantering av rollformulär, anteckningar och dylikt.

PasteBin är en väldigt simpel webbtjänst som jag tror egentligen byggdes för att debugga kod, men som i princip bara sparar ett inklistrat textblock till en webbsida du kan länka till direkt. Perfekt till saker som loggar och utkast till karaktärer.
Google Docs är Googles cloud-baserade texthanterare, som inte bara ser till att du alltid kan ha dina anteckningar tillgängliga, utan även kan publicera dokument som länkbara webbsidor.

Wikidot är en tjänst som låter dig skapa en gratis Wiki. Väldigt smidigt om du vill se till att allting finns samlat på en och samma plats. Till den Delta Green-kampanj jag spelleder har jag satt upp coven.wikidot.com som i princip funkar som en “save point” för spelkaraktärernas ihopsamlade information. Om de skulle bli utplånade av en utomdimensionell demon så kan deras nya karaktärer fortsätta med det material som finns sparat. Tyvärr sparar de inte så mycket ännu, så jag måste nog börja ta i med hårdhandskarna.

Summa summarum: om du inte har rollspelat online så borde du prova det. Tröskeln för att sätta ingång är väldigt låg när man kan hantera tekniken. De positiva saker du vinner kommer i de allra flesta fall trumfa de aspekter du kan sakna, och du kommer garanterat träffa nya intressanta personer och döda deras karaktärer. Dessutom slipper du lägga en massa pengar på att spraya bort den där unkna nörd-lukten från din källare.

Isak Ström är en skäggig jätte som bor i skogen och uppfostrades av tallar. Han är mer social än han verkar, så länge folk kan hålla käften och erbjuder tillräckligt stora portioner av kottar. Tillsammans med några andra naturvarelser driver han Ink Pen Dungeon (http://inkpendungeon.tumblr.com/), en grupp kreativa miskreanter som försöker “göra nåt med media rollspel”

Länksamling:

sup/tg/ – http://suptg.thisisnotatrueending.com
mIRC – http://www.mirc.com/
QuakeNet – http://www.quakenet.org/
Rizon – http://rizon.net/
Tärningsscript till IRC-bottar: http://richards.sdf1.org/dice/
Invisible Castle – http://invisiblecastle.com/roller/
DiceTool – http://www.rptools.net/index.php?page=dicetool
Vassal – http://www.vassalengine.org
The Conclave – http://www.the-conclave.co.uk
Nicecast – http://www.rogueamoeba.com/nicecast/
ShoutCast – http://www.shoutcast.com/
Pastebin – http://pastebin.com/
Google Docs – http://docs.google.com
Wikidot – http://www.wikidot.com/